lunes, 14 de diciembre de 2015

Ordenadores clientes y ordenadores servidores:

El modelo cliente-servidor es un modelo de arquitectura de software que consta de dos partes, ordenadores cliente y ordenadores servidor, y los dos se comunican por medio de una red informática. Una aplicación cliente-servidor es un sistema distribuido que consiste en un software al ordenador cliente y un software al ordenador servidor.





El software del ordenador cliente siempre inicia una conexión con el software del ordenador servidor, mientras que el software del ordenador servidor siempre espera las solicitudes de cualquier ordenador cliente. La arquitectura cliente-servidor se ha convertido en uno de los modelos básicos de computación en red. Hay muchos tipos de aplicaciones que se han escrito utilizando el modelo cliente-servidor. Las funciones estándar de red, como por ejemplo el intercambio de correo electrónico, el acceso a Internet y el acceso a bases de datos, se fundamentan en el modelo cliente-servidor. Por ejemplo, un navegador web es uno programa cliente en el ordenador del usuario que puede acceder a la información en cualquier servidor web en el mundo.

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